如果要說沙盒遊戲,3D的《Minecraft》和2D的《泰拉瑞亞》都是真正的常青樹。前者版本接連不斷的更新,而後者《泰拉瑞亞》也已經「旅途盡頭」好長時間了。對於《泰拉瑞亞》設計師與開發者安德魯·斯賓克斯(Andrew Spinks)表示遊戲實在賣得太好了,表示很難開始新作的開發。
安德魯·斯賓克斯在其社交賬號上表示如今12年了,《泰拉瑞亞》這款遊戲依舊熱銷,玩家們的需求如此之大,所以他們很難繼續前進。
《泰拉瑞亞》接下來的1.4.5版本更新是遊戲最新的補丁,包含了與類銀河城遊戲《死亡細胞》的聯動內容,這也是《泰拉瑞亞》自2020年開始的第六次「最終」更新。Re-Logic的商業戰略主管Ted Murphy表示其實2015年《泰拉瑞亞》的1.3版本就是最終版本了,不過在那之後玩家們依舊在不斷的玩《泰拉瑞亞》,他們也不能停下更新內容的腳步。
在2021年《泰拉瑞亞》就獲得了Steam玩家評選的「愛的付出」大獎,並且還成為了Steam上第一款獲得100萬好評的獨立遊戲,看起來想見到新作還是遙遙無期了。